شرائح Dimensity تتفوق على سنابدراغون في محاكاة ألعاب الكمبيوتر على أندرويد

  • أصبحت رقائق Dimensity من "ميديا تك" اليوم قادرة على محاكاة ألعاب الكمبيوتر على أجهزة أندرويد بكفاءة مذهلة، ما يُشكل تحديًا جديًا لهيمنة معالجات سنابدراغون من "كوالكوم"، التي طالما تصدرت هذه الساحة.

    وتُعد هذه القفزة التقنية نتاج تعاون بين شركة GameSir، المتخصصة في وحدات التحكم والألعاب المحمولة، و"ميديا تك" لتعزيز تجربة المحاكاة عبر منصتها الشهيرة GameHub.

    في السابق، كانت تطبيقات مثل GameHub وWinlator تعمل بأداء أفضل على معالجات سنابدراغون، نظرًا لدعمها لبطاقات Adreno الرسومية.

    أما اليوم، فقد أعلنت "GameSir" عن دعم مُحسّن لمعالجات "ميديا تك" المزودة بوحدات رسوميات Mali، وتحديدًا من سلسلة Dimensity 9000 وحتى Dimensity 9400، بحسب تقرير نشره موقع "gsmarena" واطلعت عليه "العربية Business".

    وتشير الاختبارات إلى أن هذه الشرائح الجديدة باتت تدعم ألعاب DirectX من الإصدارات 9 وحتى 11، بل وتُظهر أداءً يُضاهي، بل ويتفوّق أحيانًا، على معالجات "كوالكوم" الشهيرة.

    طور الفريق التقني لدى GameHub ما يُعرف بآلية "التحويل البرمجي"، والتي تقوم بتحويل تعليمات DirectX لتكون قابلة للتنفيذ على بطاقات Mali.

    كما عمل الفريق على إصلاح ثغرات تتعلق بمحركات Vulkan، وسد الفجوات في برامج التشغيل ومجمعات التظليل (Shaders).

    وتواصل المطورون أيضًا مع "ميديا تك" بهدف إنشاء تعريفات تشغيل مُخصصة تضمن محاكاة أكثر سلاسة، خصوصًا في غياب برامج التشغيل الرسمية من بعض المصنعين.

    دعم محتمل لشرائح Google Tensor أيضًا

    ورغم أن التركيز ينصب على شرائح Dimensity، إلا أن بطاقات Mali ليست حكرًا على "ميديا تك".

    فشرائح Tensor المطوّرة داخليًا من قِبل "غوغل"، والتي تعتمد هي الأخرى على رسوميات Mali، قد تستفيد هي الأخرى من هذا التعاون التقني، مما يفتح الباب أمام دعم أوسع لمحاكاة ألعاب الكمبيوتر على أجهزة بيكسل أيضًا.

    تحوّلت شرائح Dimensity من مجرد خيار اقتصادي إلى منافس جاد في عالم الألعاب المحمولة، لا سيما بعد هذا الدعم غير المسبوق لمحاكاة ألعاب ويندوز على أندرويد.

     

     

     

     

    حمّل تطبيق Alamrakamy| عالم رقمي الآن